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一步一步,排好同盟

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更新:2026-10-21

抢黑土

  1. 选赛季/剧本,搜索并选择城池;支持输入城名或等级,如“常山”“4”。
  2. 导入名单:选择 CSV 文件,或直接粘贴 Excel 表格;按实力或战力排序。
  3. 勾选“抢黑土”时先排黑土;雪地一、二环按需勾选。取消“抢黑土”后只排雪地,并自动向外扩环,直到放下全部人员。
  4. 点地图格子查看坐标,可指定主力、固定此位置、绑定专属替补、排除此格或恢复;被排除的格子不参与排位。
  5. 勾选“启用替补”后,可设置替补范围(哪些环配替补)、安排顺序(主力优先/黑土替补优先)和替补顺序(低到高/高到低)。
  6. 默认主力优先:先占满黑土,再排已开启的雪地,剩余人员从低到高做替补;选“黑土替补优先”则先给黑土主力各配一名替补,再排雪地。
  7. 替补与主力共用坐标,每人只出现一次。自动替补先一环逐个配齐,再到二环;每个主力有一名后才开始第二轮。手动指定接替对象或环位优先;关闭替补后,原替补重新参与主力排序。
  8. 点“导出方案”保存彩色 Excel(姓名、环位、坐标、身份、接替对象)或 PNG 布阵图,图片会自动居中;也可用“导入方案”读取已有的方案文件。

无黑土城会自动提供雪地位置;特殊地形仍需手动排除。当前版本的“导出方案”只提供 Excel 和图片,不生成 JSON 备份。

官渡之战

  1. 导入名单:“本次官渡名单”必需;“全盟实力名单”可选,只用于补齐实力/战力,不会把全盟加入参战名单。
  2. 分组设置:设置组名、分配人数(含队长,仅用于自动分配)、队长(按排名自动选/固定指定/暂不设置)、行动安排,以及队长确定后的分配方式(随机/顺排/一二组均衡)。
  3. 保存设置后点“一键安排”;固定队长和手动固定的人员优先保留,其余人员按分配方式补齐。
  4. 检查结果:点人员再点目标组“分到本组”可换组,电脑也可拖动;拖到另一人身上可交换。
  5. 用“上一步/下一步”撤回或恢复;确认后“导出分组”保存 Excel 或 PNG,可勾选同时展示实力和战力;也可以“复制文字”。
  6. 分组设置里可“导出行动模板”分享组名、队长和任务;对方“导入行动模板”后套用。模板默认不含固定队长姓名,需要时勾选“模板含固定队长姓名”。

实力来自已导入的全盟表;没有实力时可改按战力。固定队长本次未参战会提示,不会擅自替换。

南蛮入侵

  1. 导入最新全盟名单,尽量带上实力;也可带“组别”列识别已有分组。
  2. 更新名单后先看“南蛮名单更新预览”:带同盟前缀或能唯一定位的简称(如“云、披星斩月”“披星斩月”“披星”)会尽量视为同一人并保留原组;相近但无法确认的姓名会单独列出,不会静默合并。
  3. 首次分组:分组设置填“每组建议人数”(默认 6,最少 5),保存后点一键安排;按实力均衡,并优先保证每组至少 5 人。
  4. 已有分组:导入名单后选“Excel 已有分组”,粘贴整块表格;在预览里查看红框重复人员,直接改姓名或点×清空,核对后确认,确认会替换旧分组。
  5. 已有 5~7 人组默认不补人;需要补时才勾选“允许给已有 5~7 人组补人”。缺员组优先补,新人优先补人少的组。
  6. 自动分组不会主动生成 1~4 人的小小组:人数不足 5 人的余数会并入人数最少的组;只有已有 5~7 人组被保护、无法合并时才另开小组并提示。
  7. 分好后可点成员右上角×逐个“移出本组”;选中人员后可“从名单移除”。移出本组只回到未分组,不删除名单。
  8. 确认补位后导出 Excel/PNG 或复制文字;行动模板同样支持导出和导入。

每组建议人数不是硬上限。全盟不足 5 人时单独成组;已有老成员优先留在原组。

攻城/防守

  1. 顶部选择“攻城分组”或“防守分组”;两者各自保存,切换不会混。
  2. 导入本次名单,可带姓名、实力、战力、火炉等级;火炉等级缺失时,会尝试用活动页保存的全盟名单补齐。
  3. 进入“分组设置”:填车头数量、每车车身人数、自动排序依据(实力/战力),按需改组名;防守组默认为常驻组/补防组,可改名。
  4. 搜索并点选人员,再点目标车的“设为车头/加入车身”;电脑也可拖动。
  5. 需要取消时:移出本组回到未分组;“取消固定”保留当前组别,下次可自动重排。
  6. 公告:可添加大、小板块(最多 12 个);点“保存设置”后生效,取消不生效。
  7. 点“一键安排”:固定人员保留,其余按实力/战力选车头、补车身;人不够会提示,未分配人员留在左侧。
  8. 左侧可按全部人员/已固定分组/已分组(含固定)/已分组 · 未固定/未分组筛选;可按实力、火炉等级、战力排序(只改显示顺序,不改分组)。
  9. 核对后“导出 Excel”或“复制文字”;未分配人员不进入导出。

实心星=固定车头,空心星=固定车身,颜色对应车组。无星只是未固定,仍可能已分组。每个人只出现一次。

分享与保存

  1. 攻守设置码:分组设置 → 分享/导入设置码 → 生成设置码 → 复制。设置码包含分组、固定人员、排序依据、每车人数和公告,不含战力/实力。
  2. 接收人先导入包含这些固定人员的名单,再“读取到预览”,核对后“保存设置”;缺少人员时会提示姓名。当前是完整内容码,可能较长,云端短码尚未接入。
  3. 官渡/南蛮行动模板:分组设置 → 导出行动模板;对方导入后套用。模板只含分组设置,不含名单,不能代替完整名单备份。
  4. 抢黑土“导入方案”读取已有的方案文件;当前“导出方案”只提供 Excel 和图片,不生成 JSON。

名单和设置只保存在当前设备、当前浏览器;线上网站与本地网站各自保存,换设备或清理浏览器数据不会自动恢复。Excel、图片和复制文字用于查看分享,不能还原全部编辑状态。

数据说明

  1. 地图来自本机微信小程序缓存,数据整理于 2026-10-16;19 个赛季/剧本条目中 18 个有城池配置,共 1978 条。
  2. 黑土范围按配置中心和城池范围参数推算;常山、北地、鲁县有实测校准,其余城池为配置推算。
  3. 山河、特殊缺格和实时玩家占地未完整还原;发现不可用格请在图中“排除此格”。
  4. 配置中的测试标记不等于正式服已验证数据;换赛季或剧本后请重新核对关键位置。

手机怎么操作?

  1. 顶部三个入口固定排列,点选切换功能。
  2. 攻守固定人员:点姓名 → 下方目标车的按钮 → 保存;无需长按拖动。
  3. 官渡/南蛮换组:点人员,再点目标组“分到本组”。
  4. 攻守每车竖排,左右滑动查看其他车;只有表格区域横向滚动,页面本身保持宽度。
  5. 地图单指拖动,双指缩放,也可以点+/-;点人员卡片可定位地图位置。